第7回ブラックサンダー杯
2014年10月6日コメント (4)昨日はご参加頂き、ありがとうございました。
また、拙い運営で申し訳ございませんでした。
ライボショック、ゲンガーの台頭からイベルタルが戻ってきたそんな世界と関係なくディアルガやドンファンでスポット参戦してました。
楽しんでいただけたようで幸いでございます。
また機会が合いましたら、よろしくお願いいたします。
また、拙い運営で申し訳ございませんでした。
ライボショック、ゲンガーの台頭からイベルタルが戻ってきたそんな世界と関係なくディアルガやドンファンでスポット参戦してました。
楽しんでいただけたようで幸いでございます。
また機会が合いましたら、よろしくお願いいたします。
呼び出された気がしたので行ってきました。
使用デッキ:ホウオウバレット
1回戦:ゲンガーナンス
2ターン目にアブソルでシンボラーを消せたのと、
ソーナンスに仕事をさせなかったのが大きく勝ち
2回戦:ホウオウM2
ホウオウでM2に突撃した返しに消されてしまうも、
クリムガンでサイドレースを優位に進めて勝ち
3回戦:ライボとか色々
暴走M2でごり押しして勝ち
4回戦:ゲンガーナンス
サポが止まり、イベルタルがニートになる負ける展開から
何とか持ち直して、壁役の無力化に成功して勝ち
対戦頂き、ありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
使用デッキ:ホウオウバレット
1回戦:ゲンガーナンス
2ターン目にアブソルでシンボラーを消せたのと、
ソーナンスに仕事をさせなかったのが大きく勝ち
2回戦:ホウオウM2
ホウオウでM2に突撃した返しに消されてしまうも、
クリムガンでサイドレースを優位に進めて勝ち
3回戦:ライボとか色々
暴走M2でごり押しして勝ち
4回戦:ゲンガーナンス
サポが止まり、イベルタルがニートになる負ける展開から
何とか持ち直して、壁役の無力化に成功して勝ち
対戦頂き、ありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
トイコンプ
2014年9月29日使用デッキ:ナンスバットゲンガー
1戦目:ランドライボ
序盤の悲しみがそのまま反映されて負け
2戦目:クロバ
適当にアタックを維持して勝ち
3戦目:獅子アーケ
よく分からない勝ち方でした。
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いします。
1戦目:ランドライボ
序盤の悲しみがそのまま反映されて負け
2戦目:クロバ
適当にアタックを維持して勝ち
3戦目:獅子アーケ
よく分からない勝ち方でした。
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いします。
パラレル
2014年9月26日寝てるよりマシだと思って行ってきました。
1戦目:ばーい
2戦目:リザードン
スタートラインにすら立ててない人
3戦目:ルカランド
買い物をしたら、普通に打ち負けたやつ
4戦目:フェアリー
カードスペックと自分の引きが温いから勝てたやつ
1戦目:ばーい
2戦目:リザードン
スタートラインにすら立ててない人
3戦目:ルカランド
買い物をしたら、普通に打ち負けたやつ
4戦目:フェアリー
カードスペックと自分の引きが温いから勝てたやつ
使用デッキ
ライボランドM2
大人しいチョイスにしてみました(笑)
1戦目:ビリゲノ
マッチアップの地点で…
2戦目:プラズマ
マッチアップの地点で…
3戦目:ディアルガ
相手の序盤でプレミをしてくれました。
4戦目:ゲンガーシンボラー
展開の都合上、勝ち筋を放棄してしまいました。
5戦目:マニュタマ
相手の事故に救われました。
対戦頂き、ありがとうございました。
またよろしくお願いします。
ライボランドM2
大人しいチョイスにしてみました(笑)
1戦目:ビリゲノ
マッチアップの地点で…
2戦目:プラズマ
マッチアップの地点で…
3戦目:ディアルガ
相手の序盤でプレミをしてくれました。
4戦目:ゲンガーシンボラー
展開の都合上、勝ち筋を放棄してしまいました。
5戦目:マニュタマ
相手の事故に救われました。
対戦頂き、ありがとうございました。
またよろしくお願いします。
1ヶ月遅れでのデッキのお話しとブラックサンダー杯の宣伝
2014年9月16日 TCG全般 コメント (4)みんなのアイドル?、フレフワンガルーラについて知ってることを作者の1人?として書いてみようと思います。
まずはレシピを…
http://www.pokemon.com/us/play-pokemon/worlds/2014/decks/masters/#deck-michikazu-tsuda-jp-pokemon-ex-toolbox-semifinalist-masters-division
・ポケモン 15
2 ガルーラEX
2 MガルーラEX
2 ミュウツーEX
1 ケルディオEX
1 ゼルネアスEX
3 シュシュプ
2 フレフワン
1 ゼルネアス
1 スイクン
・サポーター 14
3 プラターヌ
4 N
3 アクロマ
1 サナ
1 ベル
2 フラダリ
・エネルギー 11
7 基本フェアリー
1 水
1 レインボー
2 ニコタマ
・スタジアム 4
4 フェアリーガーデン
・グッズ 16
3 まんたん
3 ハチマキ
2 スクラッパー
1 メガホン
2 レベボ
2 ハイボ
1 ヘビボ
1 竿
1 ダウジング
コンセプト
知っての通り、Mガルーラのデカさとまんたんで耐えて相手をツーパンします。
改造ハンマーとランドロスの強襲を処理出来るようにしました。
ポケモン
当初はミュウツーをベースにガルーラはカエンジシ対策としてのオマケというスタンスでしたが、ゲームの大半がMガルーラに依存してることが分かり最終的にMガルーラを軸に構築していくことになりました。ケルディオEX、ゼルネアスEX、ゼルネアス
スイクンは複数あっても邪魔になるので1積です。
・ミュウツーEX
2枚→1枚→2枚と開き直って2枚になったカード。
初期から大会数日前まではMガルーラや最終的にエンブレックに対して1枚あっても焼け石に水にしかならないということであきらめたクリムガンと競合してました。
仕事の範囲は幅広く、どのシーンでも使える優秀なやつです。
・ケルディオEX
ご存知、いれかえ担当とついでにしてはやり過ぎなランドロスハンターです。
・ゼルネアスEX
ここの枠の候補にはベンチに30ダメージ与える役割を果たしてくれるランドロスEXが存在してましたが、初期段階から改造ハンマーは許さないということと役割をこなしつつ、ケルディオと連携すれば2進化に対して強気になれる打点持ちということでゼルネアスEXになりました。
・フレフワン
シュシュプ狩りに勤しまれても頑張れるようにの3:2ラインです。
・ゼルネアス
エネ加速とメガ進化時の壁が主なお仕事です。
・スイクン
メガ進化時の壁とランドロスハンターです。
削り役としてもいい仕事をしてくれます。
サポーター
マッチ戦に甘えてのドロソ12枚+フラダリ2枚
普段からドロソ12枚+フラダリ2枚なのは内緒です。
・N
文句なしの4枚です。
・プラターヌ
4だとまんたんなどのパーツを切り過ぎることになるのを嫌っての3枚。
・アクロマ
大人しくするなら2枚ですが、マッチ戦だからこそもあっての3枚。
・ベル
Mガルーラやまんたんを握りつつ展開したい時もあるから採用。
複数あっても、足を引っ張りかねないので1枚のみ。
・サナ
強くもなく、弱くもない。保険という立ち位置の1枚。
・フラダリ
詰みで1回通すための2枚。
エネルギー
動きが不器用になってしまうのに、この配分にしたのはビリゲノの改造ハンマーでエネを枯渇させられて負けるシーンが多かったので、改造ハンマーが刺さりにくいようにする為です。
・水エネルギー
スイクンとケルディオEXに使うだけでなくフェアリーエネを守るのにも使ったりします。複数あっても意味があまりなかったから1枚になりました。
・虹エネルギー
改造ハンマーを嫌っての1枚挿し。水エネルギー自体は2枚あればいいので、水1:虹1となりました。
・ニコタマ
ミュウツーの餌兼、フェアリーエネ分を守る為の2枚。
スタジアム(フェアリーガーデン)
このデッキの大部分の動きを支えるキーカード。
デッキコンセプトの段階でダークライEXを使わないことが決定していたので、3積+あなぬけで考えていましたが、海外がスタジアム環境なのとあなぬけにしてる意味が大してなかったから4枚になりました。
グッズ
エーススペックをダウジングマシンに割いてるように、スタジアムも含めて全体的にギリギリな枚数となってます。
・まんたん
本当は4入れたくなるカードですが、スロットの都合、3積み。
・ハチマキ
確実に貼りたい為の3積。
・ツースク&メガホン
ダストと相手のハチマキを嫌ってのトータル3積み。
ツースクが多いのは割る道具の選択権が欲しかったからです。
・レベル
さっさとシュシュプを並べたいから2枚
・ヘビー
負ける理由の一つにMガルーラを出せないパターンがあり、そこに対応する為に採用。2:2ラインの専門パーツなので1枚。
マッチアップと対処法について
エンブレックがほぼお手上げでエンペヨノワに不利が付くぐらいで、それ以外には対等に戦える代わりにどのデッキにも勝ち筋が残されています。代表的なのは、Mガルーラをワンパンしてからのカウンターを捌いた場合と、シュシュプ狩りに勤しむことになると思います。
WCSの勝因
ここは結構触れられている部分のなので簡単にですが…うちは使い手が優れていたのは勿論ですが、対等以上に戦える相手と当たったことやこのデッキの構築が分からなかった点も大きいと思われます。
最後に…宣伝になりますが、
10月5日(日) 第7回 ブラックサンダー杯を開催します。
http://blackthundercup.diarynote.jp/201408130342222022/
メインの対戦イベントだけでなく、午前中からデッキ診断コーナー『ぼーしの部屋』にて、大会を通じて本番に向けての調整に微力ながらご協力出来ると思いますので、是非とも皆様の参加をお待ち申しております。
まずはレシピを…
http://www.pokemon.com/us/play-pokemon/worlds/2014/decks/masters/#deck-michikazu-tsuda-jp-pokemon-ex-toolbox-semifinalist-masters-division
・ポケモン 15
2 ガルーラEX
2 MガルーラEX
2 ミュウツーEX
1 ケルディオEX
1 ゼルネアスEX
3 シュシュプ
2 フレフワン
1 ゼルネアス
1 スイクン
・サポーター 14
3 プラターヌ
4 N
3 アクロマ
1 サナ
1 ベル
2 フラダリ
・エネルギー 11
7 基本フェアリー
1 水
1 レインボー
2 ニコタマ
・スタジアム 4
4 フェアリーガーデン
・グッズ 16
3 まんたん
3 ハチマキ
2 スクラッパー
1 メガホン
2 レベボ
2 ハイボ
1 ヘビボ
1 竿
1 ダウジング
コンセプト
知っての通り、Mガルーラのデカさとまんたんで耐えて相手をツーパンします。
改造ハンマーとランドロスの強襲を処理出来るようにしました。
ポケモン
当初はミュウツーをベースにガルーラはカエンジシ対策としてのオマケというスタンスでしたが、ゲームの大半がMガルーラに依存してることが分かり最終的にMガルーラを軸に構築していくことになりました。ケルディオEX、ゼルネアスEX、ゼルネアス
スイクンは複数あっても邪魔になるので1積です。
・ミュウツーEX
2枚→1枚→2枚と開き直って2枚になったカード。
初期から大会数日前まではMガルーラや最終的にエンブレックに対して1枚あっても焼け石に水にしかならないということであきらめたクリムガンと競合してました。
仕事の範囲は幅広く、どのシーンでも使える優秀なやつです。
・ケルディオEX
ご存知、いれかえ担当とついでにしてはやり過ぎなランドロスハンターです。
・ゼルネアスEX
ここの枠の候補にはベンチに30ダメージ与える役割を果たしてくれるランドロスEXが存在してましたが、初期段階から改造ハンマーは許さないということと役割をこなしつつ、ケルディオと連携すれば2進化に対して強気になれる打点持ちということでゼルネアスEXになりました。
・フレフワン
シュシュプ狩りに勤しまれても頑張れるようにの3:2ラインです。
・ゼルネアス
エネ加速とメガ進化時の壁が主なお仕事です。
・スイクン
メガ進化時の壁とランドロスハンターです。
削り役としてもいい仕事をしてくれます。
サポーター
マッチ戦に甘えてのドロソ12枚+フラダリ2枚
普段からドロソ12枚+フラダリ2枚なのは内緒です。
・N
文句なしの4枚です。
・プラターヌ
4だとまんたんなどのパーツを切り過ぎることになるのを嫌っての3枚。
・アクロマ
大人しくするなら2枚ですが、マッチ戦だからこそもあっての3枚。
・ベル
Mガルーラやまんたんを握りつつ展開したい時もあるから採用。
複数あっても、足を引っ張りかねないので1枚のみ。
・サナ
強くもなく、弱くもない。保険という立ち位置の1枚。
・フラダリ
詰みで1回通すための2枚。
エネルギー
動きが不器用になってしまうのに、この配分にしたのはビリゲノの改造ハンマーでエネを枯渇させられて負けるシーンが多かったので、改造ハンマーが刺さりにくいようにする為です。
・水エネルギー
スイクンとケルディオEXに使うだけでなくフェアリーエネを守るのにも使ったりします。複数あっても意味があまりなかったから1枚になりました。
・虹エネルギー
改造ハンマーを嫌っての1枚挿し。水エネルギー自体は2枚あればいいので、水1:虹1となりました。
・ニコタマ
ミュウツーの餌兼、フェアリーエネ分を守る為の2枚。
スタジアム(フェアリーガーデン)
このデッキの大部分の動きを支えるキーカード。
デッキコンセプトの段階でダークライEXを使わないことが決定していたので、3積+あなぬけで考えていましたが、海外がスタジアム環境なのとあなぬけにしてる意味が大してなかったから4枚になりました。
グッズ
エーススペックをダウジングマシンに割いてるように、スタジアムも含めて全体的にギリギリな枚数となってます。
・まんたん
本当は4入れたくなるカードですが、スロットの都合、3積み。
・ハチマキ
確実に貼りたい為の3積。
・ツースク&メガホン
ダストと相手のハチマキを嫌ってのトータル3積み。
ツースクが多いのは割る道具の選択権が欲しかったからです。
・レベル
さっさとシュシュプを並べたいから2枚
・ヘビー
負ける理由の一つにMガルーラを出せないパターンがあり、そこに対応する為に採用。2:2ラインの専門パーツなので1枚。
マッチアップと対処法について
エンブレックがほぼお手上げでエンペヨノワに不利が付くぐらいで、それ以外には対等に戦える代わりにどのデッキにも勝ち筋が残されています。代表的なのは、Mガルーラをワンパンしてからのカウンターを捌いた場合と、シュシュプ狩りに勤しむことになると思います。
WCSの勝因
ここは結構触れられている部分のなので簡単にですが…うちは使い手が優れていたのは勿論ですが、対等以上に戦える相手と当たったことやこのデッキの構築が分からなかった点も大きいと思われます。
最後に…宣伝になりますが、
10月5日(日) 第7回 ブラックサンダー杯を開催します。
http://blackthundercup.diarynote.jp/201408130342222022/
メインの対戦イベントだけでなく、午前中からデッキ診断コーナー『ぼーしの部屋』にて、大会を通じて本番に向けての調整に微力ながらご協力出来ると思いますので、是非とも皆様の参加をお待ち申しております。
ジャックポッド&トイコンプ
2014年9月6日 TCG全般今日も偽名を使い芸人魂を発揮してきました(笑)
ジャックポッド
使用デッキ:ルカランド
1戦目:ミラー
序盤は幸先よく攻めるも中盤からまくられるやつ
最後はNの泥仕合から先にトップ解決して勝ち
2戦目:レックビール
エネを貼れないターンがあって、
いやがらせしてチャンスを作るも1手届かず負け
3戦目:ブースター
相手の悲しみにかこつけて迎撃部隊を用意して勝ち
取ったサイドがほぼMAXだったから2位だと思ってたら
取られ過ぎて3位でした。
使用デッキ:ガブチル
1戦目:サザン
ボードが完成したら、簡単には負けないかな
2戦目:イベダスト
キーカードで無理ゲーをひっくり返して勝ち
3戦目:ルカランドダスト
先攻2キル★
4戦目:カボチャ
マッチアップの地点で本当は無理(笑)
相手がプレミしてくれたから勝ち
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
ジャックポッド
使用デッキ:ルカランド
1戦目:ミラー
序盤は幸先よく攻めるも中盤からまくられるやつ
最後はNの泥仕合から先にトップ解決して勝ち
2戦目:レックビール
エネを貼れないターンがあって、
いやがらせしてチャンスを作るも1手届かず負け
3戦目:ブースター
相手の悲しみにかこつけて迎撃部隊を用意して勝ち
取ったサイドがほぼMAXだったから2位だと思ってたら
取られ過ぎて3位でした。
使用デッキ:ガブチル
1戦目:サザン
ボードが完成したら、簡単には負けないかな
2戦目:イベダスト
キーカードで無理ゲーをひっくり返して勝ち
3戦目:ルカランドダスト
先攻2キル★
4戦目:カボチャ
マッチアップの地点で本当は無理(笑)
相手がプレミしてくれたから勝ち
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
テストプレイしてきましたー
1戦目:ゲロゲ
それ、やるだけ無駄なやつや(笑)
2戦目:茶番劇(笑)
3戦目:サナツー?
作業ゲー
対戦頂き、ありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
1戦目:ゲロゲ
それ、やるだけ無駄なやつや(笑)
2戦目:茶番劇(笑)
3戦目:サナツー?
作業ゲー
対戦頂き、ありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
ヘラクロスEX3
MヘラクロスEX3
モノズ3
ジヘッド2
サザンドラ3
ダークライEX2
ビリジオンEX1
N4
プラターヌ4
アクロマ3
ベル1
フラダリ1
フウロ1
シャドーサークル2
ツースク3
ふしぎなアメ2
ハイパーボール2
レベルボール1
ヘビーボール2
ポケモン通信1
ダウジング1
まんたんのくすり4
すごい釣竿1
虹4
ブレンド4
悪2
MヘラクロスEX3
モノズ3
ジヘッド2
サザンドラ3
ダークライEX2
ビリジオンEX1
N4
プラターヌ4
アクロマ3
ベル1
フラダリ1
フウロ1
シャドーサークル2
ツースク3
ふしぎなアメ2
ハイパーボール2
レベルボール1
ヘビーボール2
ポケモン通信1
ダウジング1
まんたんのくすり4
すごい釣竿1
虹4
ブレンド4
悪2
依頼をこなしてきました(笑)
使用デッキ:ビッグバンホーン!
1戦目:ビール
正解のプレイングをされなかったから勝ち
2戦目:イベダスト
ダスト刺さって乙
3戦目:ダスト色々
呪文唱えて勝ち
4戦目:ビリゲノ
ガン事故乙
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
使用デッキ:ビッグバンホーン!
1戦目:ビール
正解のプレイングをされなかったから勝ち
2戦目:イベダスト
ダスト刺さって乙
3戦目:ダスト色々
呪文唱えて勝ち
4戦目:ビリゲノ
ガン事故乙
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
いいネームを用意したのに、見事に失敗しました(泣)
使用デッキ:イベライチュウ
1戦目:ダークライとか…
事故ってる相手に無駄につよい上の技
2戦目:イベルタル
Nの2枚で何も引けなくて負け
3戦目:茶色
上の技強いです。 確信
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
使用デッキ:イベライチュウ
1戦目:ダークライとか…
事故ってる相手に無駄につよい上の技
2戦目:イベルタル
Nの2枚で何も引けなくて負け
3戦目:茶色
上の技強いです。 確信
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
2代目としてのお仕事をしてきました(笑)
使用デッキ:当然の一択(笑)
1ー4戦目:
うまくばらまいて勝ち
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
使用デッキ:当然の一択(笑)
1ー4戦目:
うまくばらまいて勝ち
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
今回も楽しく遊ばせて頂き、ありがとうございました!
使用デッキ:その選択はあり得ない
マッチアップ:バーローwww
1戦目:腰を据えた戦いをしてました
2戦目:ゆっくりポイポイして勝ち
3戦目:速攻されてヤバかったけど、我慢して勝ち
4戦目:いれかえを引けなくて負け
5戦目:仲良く亜空間してくれたから勝ち
決勝トナメ
1戦目:想定通りの無理ゲー
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。
使用デッキ:その選択はあり得ない
マッチアップ:バーローwww
1戦目:腰を据えた戦いをしてました
2戦目:ゆっくりポイポイして勝ち
3戦目:速攻されてヤバかったけど、我慢して勝ち
4戦目:いれかえを引けなくて負け
5戦目:仲良く亜空間してくれたから勝ち
決勝トナメ
1戦目:想定通りの無理ゲー
対戦頂きありがとうございました。
またよろしくお願いいたします。